

Au programme
- Intégration et travail en équipe
- Positionnement du métier de testeur dans le monde du développement
- Algorithmes
- Les bases de données relationnelles et le langage SQL
- Communication interpersonnelle - partie 1
- Appréhender la modélisation d'objet
- Qualité logicielle et test
- Définition des exigences à partir des besoins et des spécifications
- Stratégie de tests
- Conception des tests logiciels et des jeux de données
- Introduction à la gestion de projet
- Squash TM
- Introduction à l’automatisation des tests logiciels
- Communication interpersonnelle - partie 2
- Mise en situation 1 "mettre en œuvre des tests manuels "
- Rapport, bilan et PV de tests
- Automatiser les tests avec Selenium
- Mise en situation 2 "automatiser des tests "
- Gestion du stress
- Rédiger des écrits efficaces et faire passer des messages
- Gestion du temps et des priorités
- Formation Agile Professional Scrum Master
- ISTQB sans certification